August 27, 2021
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Nos últimos anos, os jogos dos e-esportes estiveram quentes, e a corrente da indústria é completamente balanço. Cada vez mais os jogadores estão começando a contactar jogos dos e-esportes. Sob este calor, todos os tipos de cadernos dos e-esportes, teclados e ratos dos e-esportes, monitores dos e-esportes e outros dispositivos relacionados saltaram acima. , Tornou-se um equipamento indispensável no desktop dos jogadores.
A exposição que leva a tarefa de outputting telas do jogo é um dos periféricos importantes que afetam o desempenho dos jogadores nos e-esportes. Obtenha vantagens significativas em jogos competitivos e aumente a taxa de vencimento.
Contudo, no momento em que quando o termo “e-esportes” se transformar um hot spot, a qualidade dos produtos no mercado da exposição dos e-esportes é desigual. Muitos negócios pegararam os pontos quentes dos e-esportes, e confundem a audiência com os vários parâmetros complexos, fazendo muito Xiaobai ao comprar. Eu sinto confuso e não sei escolher esse que me sere realmente de uma multidão de produtos da exposição. De fato, se você quer escolher um monitor que seja realmente apropriado para jogos dos e-esportes, você precisa somente de pagar a atenção a alguns parâmetros do núcleo do monitor.
1.1. Refresque a taxa: a diferença a mais significativa entre monitores do jogo e outros monitores
Nós todos sabemos que a imagem dinâmica indicada no monitor está composta essencialmente de diversas imagens estáticas que são jogadas continuamente. Na teoria, as imagens mais estáticas indicadas pelo tempo de unidade, mais alta a lisura da imagem. O máximo apoiou para refrescar a taxa do monitor refere o número máximo de imagens que o monitor pode indicar em 1 segundo. Se o máximo apoiou para refrescar a taxa de um monitor é 60Hz, ele significa que pode indicar até 60 imagens em 1 segundo.
A característica a mais grande dos monitores do jogo comparados com os monitores ordinários é que refresque a taxa de monitores do jogo é frequentemente muito mais alto do que isso de monitores ordinários. Em jogos dos e-esportes, a exposição tem um mais alto refresca a taxa que pode eficazmente melhorar a lisura da tela do jogo, para reduzir a mancha da tela, e permite que os jogadores a mais exatamente encontrem inimigos e ganhem vantagens do jogo. Os produtos adiantados anunciaram como “e-esportes que os monitores” têm geralmente refrescar a taxa de 120Hz. Nos últimos anos, 144Hz transformou-se gradualmente uma configuração padrão, e 165Hz transformou-se o grosso da população no mercado atual. Os produtos com posicionamento do alto-fim podem mesmo ser com 240Hz ou mesmo 360Hz refrescam a taxa, “elevação refrescam a taxa” são ainda um dos parâmetros do núcleo de monitores do jogo
o tempo de resposta 2.The de uma exposição é definido geralmente em duas maneiras, uma de que refere o tempo exigido entre a entrada de sinal e a saída real da imagem, e a outro refere a mudança dos pixéis no painel de exposição de uma cor ao outro o tempo exigido para a cor. Presentemente, os dois métodos da medida do grosso da população são G2G e MPRT. O anterior é o tempo de resposta do grayscale, que refere o tempo onde toma para que um pixel termine a conversão de uma cor a outra, quando o último representar o tempo que o pixel é continuamente visível.
as condições do campo de batalha do jogo dos E-esportes mudam frequentemente, e os jogadores na frente do monitor precisam frequentemente de reagir rapidamente. Para jogos dos e-esportes, o tempo de resposta da exposição é naturalmente tão curto como possível, porque o tempo de resposta afeta diretamente a naturalidade e a lisura do processo da transformação da tela de exposição. Mais longo o tempo de resposta, de menos o tempo de reação saiu para o jogador. A tela igualmente será umas imagens consecutivas mais inclinadas, que reduzam a experiência do jogador.
O tempo de resposta de telas ordinários do IPS é geralmente em torno de 4ms, e o tempo de resposta de algumas exposições pode mesmo ser mais do que 8ms. Manchar-se é fácil de ocorrer nas cenas que exigem a animação de alta velocidade. O tempo de resposta de produtos atuais do grosso da população para os monitores dos e-esportes projetados com jogos como a encenação da utilização principal está basicamente abaixo de 2ms.
3.Resolution: determina a finura da imagem
A definição é o parâmetro o mais conhecido de produtos da exposição à exceção do tamanho da tela. Representa o número de pixéis nos sentidos verticais e horizontais da tela e determina quantos pixéis cada quadro do jogo consiste.
Sob o mesmo tamanho da tela, mais alta a definição da tela, mais alta a finura das imagens do jogo na tela. Quando os jogadores puderem ter uma experiência melhor da imagem, podem igualmente encontrar detalhes pequenos nos cantos mais facilmente.
4. Como comprar: equilíbrio de acordo com o orçamento total da atribuição
Os três parâmetros do núcleo de uma exposição dos e-esportes são como acima. Dos “o desempenho e-esportes” de uma exposição dos e-esportes é determinado basicamente pela definição, refresca a taxa e o tempo de resposta da exposição. Agora, alguns monitores do jogo adicionaram características extra tais como a gama larga da cor, a variável da G-sincronização de AMD FreeSync/NVIDIA refresca a taxa, o modo do jogo, da luz do RGB efeitos, etc. por exemplo, os monitores do jogo de Philips têm altamente refrescar taxas e a sincronização adaptável. Além do que a tecnologia da conversão de frequência, é equipado igualmente com um modo do jogo de SmartImage, que possa ajustar o brilho da tela para ajudar jogadores a encontrar o inimigo mais rápido e a ganhar uma vantagem da velocidade. Naturalmente, estas características frescas são a cereja sobre o bolo, se você pode jogar jogos frescos dos e-esportes, a maioria de parâmetros do núcleo igualmente dependem do refrescam a velocidade da taxa e da resposta.
É verdadeiro que mais altos os três parâmetros de refrescam a taxa, a velocidade da resposta e a definição, o melhor? Obviamente, a escolha real não é tão simples. Refresque a taxa do monitor determina o número máximo de imagens que o monitor pode indicar em 1 segundo, mas o que determina realmente quantas imagens a saída da lata do programa do jogo em 1 é segundo o desempenho do computador do jogador próprio. Se seu computador é uma plataforma velha há muitos anos, a seguir comprar e-esportes que o monitor com parâmetros níveis mais alto não adicionará muito a seus e-esportes quejogam 30 jogos do quadro em um monitor 320Hz lá não é muita diferença na experiência de jogar um jogo de 30 quadros em um monitor 60Hz.
5. Sumário: Olhe os três parâmetros para comprar
Refresque a taxa, tempo de resposta, e a definição é os três parâmetros do núcleo de monitores do jogo. A exposição com elevação refresca a taxa e o tempo de resposta curto permite que os jogadores obtenham uma experiência mais lisa e mais rápida do jogo em jogos dos e-esportes, para reagir mais rápido, e ganha vantagens do jogo; a definição determina a finura da tela do jogo. Os monitores de alta resolução igualmente exigem um desempenho de computador mais alto. Consequentemente, ao comprar monitores do jogo, equilibre a definição e para refrescar a taxa dos monitores que você escolhe de acordo com o desempenho total do computador e de seu orçamento pessoal.